2010年10月28日 星期四

屬性機率修改 數據資料

**屬性機率修改 數據資料**(火屬 更正內容



火及毒) 當屬性攻擊把HP扣為 0,時會死亡

火:
第一次和第二次的重疊火燒效果,增加傷害


風:
傷害值30%修改

傷害值現在:40%   
敵人倒地數時減少%


水: 
原本:防禦下降(33/66/99),速度降低(40/60/80)

現在:防禦下降(30/45/60),速度降低(30/45/60)


毒:
移動速度降低(30/45/60),攻擊速度降低(8/12/16),持續扣血(中毒)



光:
發動令對手造成石化,對手+10%防禦
 
 

**修改 指令攻擊和主動技能 在發動屬性的 次數/打擊(機率)


5 則留言:

  1. 請問指令攻擊和主動技能是指什麼意思呢?

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  2. 應該是指連續技以及主動技(沒有停格畫面),此類技能發動屬性機率有調降

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  3. 指令攻擊應該指的是zx之類的連技
    主動技指的應該是紅技也就是所謂的mp1,mp2,mp3之類的而包含橘技吧(我猜)

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  4. 水 跟 毒 要要哪個呢 ...
    速度降低 是 降 攻速嗎

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  5. 和以前的水一樣吧!

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