MeetGee!密技Qa網 精華文章 -[個人分享]守護者技能分享(Ver.Operation)。
各位讀者,大家好。
這次分享的是小黑玩過守護後,再度整理過的技能配點。
不多說,馬上切入主題。
0轉:主動技
魔力之箭、鳳凰衝擊、花瓣之舞...滿。
會點魔力之箭的原因,還是主要以”湊SP”的理由而點的。也不是說它完全就沒用,但是因為後面一、二轉技能的原故,故只把它當作省SP的過路招。
鳳凰衝擊。有幾位網友發表關於這招的使用方式與小技巧,最主要的還是因為它的清怪程度相當優良。並且射程距離相當長遠(似乎是比一張地圖還長),只可惜的是鳳凰不會上下移動,不過已經有這麼多的優勢,這樣也已經足夠了。
花瓣之舞。不管是副本、PVP都很實用的躲招。大部分副本的玩家是拿來躲招用,PVP玩家除了躲招外,也用於抓人,變成不管哪種蕾娜,都會必點的一招,故然必點。
導言系列...各點1點。
前次狂鋒武者技能分享的時候就有提到過了,再加上這次的守護是以副本為主的性質,所以選擇這樣的技能點法。
0轉:被動技
初級系列、射擊姿態強化....滿。
依舊、初級系列不講。
射擊姿態強化。許多玩過蕾娜的都知道,射姿是可以用來連段的。如果說是一般的情形下,射姿的架弓動作是非常緩慢的。如果將射擊姿態強化點滿的話,就可以減少架弓所需要的時間。不僅僅只是為連段用,有時還會為了能把握攻擊BOSS的機會,使用射擊姿態進行猛攻也不失為一種手段。故這樣被動技就變得很重要了。
以上。0轉SP總和:40點。等級需求:20級。
1轉:主動技
虛無空間、颶風圍籬、瘋狂空間、魔力契約....滿。
先從瘋狂空間說起。性質屬於往前方射出魔法攻擊力293%(14HITS)、約3~4個人身大的魔法球進行連擊。輸出上較比流星箭雨(俗稱鎖三)穩定,且攻擊距離也較好掌握。
這次不選擇點鎖三的主因是範圍過大。當然,本來應該是件好事,可惜的是優點同時也是缺點,輸出上就不容易掌握了。對於還不清楚的玩家來說,是一件頭痛的事情。此外,要是亂丟鎖三,有時還會招來同隊夥伴的斥責。故以新手狀況方面考慮,這次的分享就選擇攻擊形式上較為集中的瘋狂空間。
虛無空間。是因為它的廣大攻擊範圍,加上不俗的輸出,對於突圍有相當的幫助。這招性質是往地板上射出魔力箭,魔力箭會炸開形成一個廣大的空間,只要是碰到該空間的怪物都會被彈開。因此,它主要以突圍為主,並不是以進攻為優先。許多的新手蕾娜都會直接使用並沒考量到”炸開怪物”這點,因此會犯下這樣的小錯誤,反而讓團隊的攻擊行動被拖慢。這點是需要多多注意。
颶風圍籬,俗稱鎖二。在空中放置一個垂直的旋渦,旋渦會吸引附近的怪物並將其攻擊,是一種攻擊中帶有牽制的手段。最主要的,這招可以搭配射姿使用,可以達到最有效的輸出,只不過魔力使用上耗費相當的高,這是需要注意的地方。
魔力契約的部分,前篇的分享已提到過,是用來增加招式的輸出。因為守護的招式偏向魔攻,所以選擇魔力契約。
1轉:被動技
中級魔力修練、穿透、狙擊信念、鷹眼....滿。
依舊,中級魔力修練不說明。
穿透,可以減少箭攻擊的擊倒值,能令弓箭得到更多攻擊的次數,故必點。
狙擊信念。雖然說弓箭攻擊MP回復量會減少,但是點滿可使弓箭攻擊力提升10%,並且可以穿透一個目標。這樣一來,等於說是打一隻怪物同等於打兩隻怪物,故點。
鷹眼,可以稱加弓箭25%射程距離,能提早打到怪,故點。
以上。1轉總使用SP:80點。等級所需:40級。
2轉:主動技
冰封箭、烙印射擊....滿。
冰封箭。顧名思義會把對方冰柱兩秒的時間,除此之外,魔法攻擊力也是不低俗,高達1072%魔攻,並且貫穿一個目標。如果覺醒下去,不但會提升至1414%,並且一定射程內貫穿所有目標,相當實用,必點。
烙印射擊。姑且先不管移速減慢的事情,本身攻擊夠高,有自身魔力3倍輸出。加上攻擊傷害會再額外增加10%,如有爆擊則會變成50%額外傷害,是打王的好夥伴,故然必點。
2轉:被動技
自然感應....滿。
自然感應點的越高,原地集魔的MP恢復量就越多(2秒後,MP恢復量+19)。不需太多的時間就可以達成滿魔,自然能節省不少時間,故點。
以上。2轉總使用SP:93點。等級需求:47級。
疑問總結:
一、玩守護的時候有什麼重點事項嗎??像是走位、打法....等等
Ans:其實主要的,就是秉持守護本身的精神。由颶風圍籬、烙印射擊、冰封箭等等,可以知道副本之中,守護偏向補助隊有增加輸出,或是將怪引在一起讓隊友集中火力攻擊,屬於較為輔助類型。
當然也不是說一定就是要玩到這樣才叫守護。前面是對於剛起手的玩家來說,屬於較為容易上手的打法。當然也由積極進攻的方式,除了注重與隊友之間的配合外,也注重走位、放招時機、隊友的位置考量,皆會影響到守護接下來的做法。
如何掌握進攻時的迴避,迴避之後能馬上反擊,我認為這是我自己玩蕾娜的最主要的課題。畢竟這遊戲,沒有真正的對錯,怎麼玩都是個人的自由,不是嗎?
二、外面很多守護都有點鎖三(流星箭雨),而且我看他們的攻擊力都不小耶,為什麼不點呢??
Ans:招式的攻擊力,除了基本的設定外,還會考慮招式是否全部命中、是否有無上契約、武器是否拿強化到+9、+10等等因素,才決定打怪時的傷害輸出。
最主要的,並不是招式的傷害高低,而是招式是否是有效率的清怪,或是招式對於這副本是否實用等。
拿這個例子來說,當然也可以點鎖三做為您的打王必殺技,技能點法這並沒有甚麼絕對的事,這些技能點法的目的不是強迫您一定要這樣點,而是給您一個參考。
三、為什麼不寫關於PVP的點法呢??
Ans:守護PVP的技能,很多很多都是配合個人所需所點的,並沒有固定的點法。而且爭議性過多,寫出來過於冗長則會給讀者一種無形的壓力。因此網友多半採取影片的方式呈現,提供給大家做為參考使....(詳細資料)
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這是我守護者的配點文圖呦0v0
回覆刪除我是走副本和PVP共通的類型,
很簡陋但理由應該都猜得出來唄XD
聽說
回覆刪除以後魔力之箭
是穿透7隻
那還要點鳳凰嘛!!?