這篇是由本人自己47等配點狀況,
與其他人PO的文章的類型不同,
比起數量多類得主動技能,
本人我選擇實用度較高的配點選擇,
著重於角色本身的能力,
是PVP與副本共通的類型。
0轉技能:
初級魔法防禦5/5
初級物理防禦5/5
初級魔力修練5/5
初級腕力修練5/5
電磁風暴5/5
電磁黑洞5/5
魔力光環5/5
女王護衛3/5
魔力轉換3/3
0轉主動技能基本上多數都沒點,配點的方式是由被動技能開始配點,但因為SP的限制與47等的SP過剩所以點集了女王護衛,基本上女王護衛女神在PVP是不會用到的,但因為沛塔的地下庭園如過要是單刷沒有這招,那這個副本就會辛苦一點,因此少說都要配與1點的SP。
魔力轉換是PVP時好用的技能,以前因為著重於副本而在雙闇的吸收量沒改之前,是可以不必去理會,但這只局限於1VS1對戰時才好用,車輪戰的部分只用時機也就要看個人的技能欄位的配置。
使用技巧附註本影片teach1的部分:
(teach1的部分是說明如何用魔力轉換而不使一幅有延遲動作)
魔力光環的選擇是因為對於MP只有300的女神來說契約是很吃緊的技能,就算有魔力轉換也不比雙倍惡意吸收還來的實在,如果不是非常有錢,能彌補魔力契約的沉重MP代價,那光環是個比契約更實用的技能,因為廉價的MP與長時間的持久力,使MP的控制力更勝為一籌,雖然沒有像契約30%的誘人倍率,但僅僅20%MP70也能有不錯的反擊優勢。
電磁風暴的配點是因為他是電磁黑洞的前至技能,本人選擇電磁黑洞的路線原因是在初期不論是PVP或是副本都是最有效率的技能,因為在PVP新手區幾乎是以混戰為主,而副本貝斯馬區王所在的區域都會有許多的小兵,電磁黑洞據有清場的功用。
1轉技能:
電磁防禦5/5
中級魔力修練5/5
女王之鞭5/5
強韌信念5/5
電磁之核3/3
能量釋放5/5
女王之翅5/5
能量粉碎5/5
1轉的技能為主要常用技能,這裡的主動技分配很多,但因為2轉的原子力爆發使得我不得不放棄電磁飛彈,原子力爆發的COMBO數是12下,而覺醒每下傷害從92%→102%,這傷害總和比電磁飛彈還要來的高一些,所以配點的時候完全的將電磁飛彈捨去。
電磁防禦是PVP常用的技能,副本中是能方便在推怪的時候減少倒地值得一個廉價技,遇上壩體無法從正面攻擊而繞路,此既能也能在有效範圍之內不斷給壩體怪傷害。
電磁之核是最大威力僅次於電磁飛彈的技能MP指消費30,但缺點是不論你的集中多少能量每次發射電核都必須要消費30MP,此既能有最大的優點是他比一般電核(指按X鍵)的攻擊速度快1.5倍。
女王之翅的配點基本上有再PVP的人都知道,這項變身型的技能能使伊芙的攻擊距離增加,每次普通攻擊都會加帶魔法攻擊,而發動機率是100%持續時間為30秒,每次COMBO數會以2的倍數增加(指按一次Z鍵有2次COMBO),背後的黑刀是不會賦予較高的擊倒值,是魔法攻擊計算,傷害輸出很大。
2轉技能:
納斯德武器.......(詳細資料)
原文網址:http://www.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=1887008
看更多艾爾文章:http://www.meetgee.com/Gonglue/List.aspx?GameID=809
沒有留言:
張貼留言