2012年3月28日 星期三

29-3-2012 韓服 ->ELS大平衡

 29-3-2012 韓服 ->ELS大平衡 技能 ->人物 ->職業




 
 
/* 12月20橫 */
 "1028853896";
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人物





技能名稱



改變



共用



全人物



所有技能



改變所有技能的傷害。


修改一些技能攻擊時,MP恢復量。


修改CD/MP消耗的量。



 



 



主動技



技能都改瞬發



 



 



提高品質



以下技能的效果得到了改善。


- 艾索 新一轉 紋章圖案


-愛莎(共通新橘技)


-蕾娜 (共通新橘技)


-雷文 武裝新1轉 鎖3


- 雷文 武裝新1轉 MP2

- 雷文 武裝新1轉 MP1


-雷文 武裝新1轉 鎖1


- 雷文 武裝新1轉 鎖2


-雷文 武裝新1轉 MP3



艾索



艾索



劍之道



PVP/副本 發動力回收減少


活力更困難回收而使用量會增加


PVP破壞MODE不改變


PVP破壞MODE攻擊力減少。



 



 



霸體



超級護甲護甲效果將被修改,僅應用於克己(不套用其他技)



 



 



反擊強化



上限LV=3 (效果舊版相同的)


MP消耗減少。



 



 



捕捉機會



上限LV=3 (效果舊版相同的)


雷文同樣



 



 



大地斬(筆記)



倒地數將會減少。 攻擊力UP



 



新一轉套騎



鎖1



範圍縮小。



 



 



鎖2



範圍修正



 



 



XXXX



攻擊次數,攻擊力下降



 



騎士劍



升龍



覺醒第一擊倒地修正



 



魔劍



鎖1



活力改為破壞回收



 



 



火球



貫穿+1。MP消耗,MP回收量改變。



 



符文殺手



附魔



減少了持續時間/冷卻時間。



 



 



符文



MP消耗改變。


產生符文(ZXX,→→↑ZXX)時不會消耗MP



愛莎



基本



動作



改變動作但不會對遊戲進行影響



 



 



→→↑X



XX↑X增加指命成XX↑XX。



 



 



火球



增加一個。


擊倒值,MP消耗,MP回收量改變。



 



 



新橘技(火路)



範圍增加。



 



 



火焰之環



攻擊力減少。


火球數量將增加。



 



 



連環閃電



提高打擊的感覺。



 



 



注意:閃電
(連環閃電筆記)



眩暈坦在相同的時間將增加。



 



高魔



XX↓X



XX↓X增加指命成XX↓XX。



 



 



冥想



變更成可跑步。


一般移動時有效。


冥想時降低整體移動速度。


冥想完結時增加CD。



 



 



冥想筆記



變更成沒有增加跑速效果。



 



黑魔



第XX←X



擊倒值將減少。



 



 



死亡之眼



無視防禦效果增加。



 





ZZZZ



攻擊速度小幅增加。



 



 



魔法球



傷害增加。



 



 



精神加速(定速度光環)



在PVP中也能有速度增加量效果。 (增加的效果和副本一樣)



 



 



110MP重壓



1,2的攻擊範圍會增加。



 



 



死刑壓頂 鎖2



MP回復量大量回收糾正。



 



 



能量湧泉



公式修改固定的傷害+%傷害。



 



 



變身



持續時間提高。


但持續時間增加率會隨等級提升而減少。



 



 



魔力加速



持續時間增加量增加。



 



 



鎖1



最大物理攻擊力增加。



 



元素



石像



改變成可以反映魔法彈。



 



 



元素附體



DEBUFF效果降低。



蕾娜



蕾娜



動作



改變動作但不會對遊戲進行影響。



 



 



ZZZZ



修改動作。隨動作被修改,判斷將被改變。



 



 



XXX



修改的動作。


沒有向下射的箭而變成兩次向前射擊。


貫穿+1。



 



 



→→↑XXX



修改的動作。


指命修改成→→↑XXX。



 



 



↑↑Z



修改的動作。



 



 





MP消耗改變。



 



 



射姿



動作改變。


射姿起動將會消耗MP。


射姿持續會消耗MP。


射姿中發射5次箭後會強制解除。


射姿解除後才開始計算CD。


射姿不會擊倒對方。


射姿z改成每次2支箭。


射姿x會有鎖定最近對象功能 然後瞬間5連發。


射姿過熱模式刪除,射姿z/x mp使用量改變。



 



 



魔力之箭(筆記)



刪除增加攻擊力效果。



 



 



暴風空間



覺醒前判定改善。



 



 



飛天之舞



殘影變成沒有判定。


魔法攻擊力的計算上有所改變。



 



衝鋒者



鎖1



判定改善,可以攻擊到更前的地方。



 



 



月夜之舞(筆記)



攻擊力降低。



 



狙擊者



XXXX



修改動作。


2,3支箭改成連射。


最後一擊不會擊倒對方。


最後一箭進入射姿模式。(怎KOG愛上玩ShG的梗啊)



 



 



鎖2



將被放置在前面且逐漸增加大小。



 



 



MP1 (筆記)



刪除增加攻擊力效果。



 



 



導引箭



發射速度會增加。


箭能找不到同目標。



 



 



“鷹眼”



增加範圍增加



 



遊俠



鎖1



未爆炸的機率減少,冷卻時間略有增加。



 



 



鎖3



最後一擊的範圍增加。



 



 



MP3



判定修改。



 



 



獵人本能



擊倒值減少,增加攻擊力。



 



風行者



ZZ→Z, ZZ→ZZ



減少用膝蓋攻擊的攻擊力。



 



 



狂氣之箭



攻擊力增加和範圍增加值減少。



 



 



自然親和



發動機率增加。



 



守護者



烙印射擊



貫通+1。


受狙擊信念的效果支援。



雷文



雷文



動作



跑步,開場動作更改。



 



 



XXX



動作改變,判定也會改。



 



 



怒火(新系統



PVP磁場攻力減少。



 



 



燃燒火車



冷卻時間將增加。



 



 



炸裂之手(筆記)



攻擊力降低。



 



烈刃武者



XXZZZ,



攻擊力增加。



 



 



鎖1



覺醒時的攻擊力下降修正。



 



 



飛舞之刃(筆記)



減少單次攻擊力。 (基本攻擊力上升)



 



 



鎖3



覺醒時新系統不攻擊修正。



 



 



圓月之刃



覺醒時新系統不攻擊修正。



 



 



自信強者



改變技能。


攻擊比自己HP少的對手攻擊力UP。



 



狂心武者



鎖1



攻擊力減少。



 



 



逆轉勇士



攻擊力增加減少。



 



Weapon Taker



XXXX



過熱攻擊力會增加。



 



狂鋒武者



刀鋒驅動



持續時間縮短。



 



末日武者



大地一擊



攻擊範圍誤差修正。



伊芙



伊芙



隱形



基本量的MP消耗減少。


用後,蕾娜和其他的EVE也是看到你。


用後 基本的移動速度降低。


MP持續消費。


隱形時被打 會解除隱形。


隱形時用充電 對手不會見到電子球。



 



 



強化隱形



隱形移動速度會增加。


隱形時間增加。



 



 



隱形(筆記)



秒MP回復力少。



 



拆解者



飛彈筆記



攻擊力增加減少。



 



鍊金師



XXZ



增加攻擊力,然後推動目標。



 



 



割喉命令



會令對手挑空。



 



 



割喉命令(筆記)



增加攻擊力將被刪除。


減少擊倒值 效果上升。



 



 



歐貝倫護盾



攻擊擊飛->擊退。


攻擊力間隔減少。
攻擊力下降。



 



 



歐貝倫護盾(筆記)



攻擊力增加將增加。



 



戀父



MP2



攻擊力上升/時間加長。



 



 



億千萬的->千星
鎖3



60秒不用完會變MP回收。



 



復仇者



XXZ~Z



攻擊力增加。


最後一擊 擊倒值提高。



 



 



納斯德武器強化



會增加額外的傷害。



 



 



MP1



減少彈開距離。



 



創造女帝



突襲之矛



浮空,也可以COMBO。







砲擊



用後有影BUG修正



 



 



準砲擊



左,右,將被限制在45度角。



 



 



固定砲擊



左,右,將被限制在45度角。



 



 



霸體



進入到霸體是否解除時間點重置。



 



狂怒護衛



ZZX



擊倒值增加



 



 



防禦姿態



MP消耗減少。


改變成維持狀態時會持續消耗MP。



 



 



怒濤



最後一擊的浮空高度調整。



 



射擊護衛



魔法槍



魔法彈基礎傷害增加。


MP消耗改變。


MP回收量改變。


也適用於死亡追擊者。



 



 



爆頭射擊



增加擊倒值效果刪除。



 



 



狙擊手症候群



判定修改使能吸引敵人。



 



砲擊護衛



指揮官印記



持續時間縮短。



 



鋼鐵聖騎



踐踏攻擊+Z



刪擊霸體效果。



 



 



代謝速率強化



上限等級改成Lv.3。 (效果不變)



 



死亡追擊者



腿部射擊



減少影響效果以增加持續時間。


擊倒值增加效果刪除。



 



 



一支獨秀
(別吐槽我台服的譯名)


 



上限等級改成Lv.3。 (效果不變)



公會



公會



同行的支持(一行)



經驗會增加上升。



 



 



憤怒(2



覺醒回收量增加。



 



 



永恆的體力(3



HP 恢復不能超過 50%-> 30%。



 



 



逆轉的機會(3



爆擊次數由5次 加至 15次。



其他



其他



副本水平校正



在副本中將會進行改變,使用2轉職業與其他職業同行會得到加乘。
在穿著裝備水平狀態將得到糾正,是一個每個職業的總體評價。


斜劈斬:LK>符文殺手


烈焰斬:LK<符文殺手




  
 
 
 
 
 
 
 
 


 


26 則留言:

  1. 請問 .. 雷文的烙印射擊是哪招 - -...

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  2. 符文的符文按法不是>>^XZ(Z)和XZ(Z)嗎= =?

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  3. 果然新一轉出完了之後就會開始平衡
    射姿改成這樣 有點憂喜參半 一切未知
    希望明天實裝是大大的BUFF而不是大大的打臉
    (不過為什麼EVE的隱形只有蕾娜看的到...

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  4. 有可能是官方公告打錯

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  5. 新系統 3覺的 電

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  6. 改完之後 還是那樣子不怎平衡呢

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  7. kog...
    你真的覺得烙印一發可以插三隻這樣好嗎= =''
    這樣時空就一發全上烙印耶這樣真的好嗎= =

    咱稍微有點受寵若驚... 

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  8. 該修的還是沒修
    盡修一些不需要甚至是下修原本就不怎樣的... 

     

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  9. 用後,蕾娜和其他的EVE也是看到你。
    為什麼是蕾娜???

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  10. 過路又擱淺的海豚2012年3月28日 晚上11:56

    月夜筆記被改弱了......
    現在都用那招清怪說
     
    不過符文的爆炎被改屬性後
    應該更容易進入活力模式吧

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  11. 有個小疑問

    愛莎 →→↑X XX↑X增加指令成XX↑XX

    是指 →→↑X →→↑X增加指令成→→↑XX嗎?

    黑魔的 第是地 嘛@@??


    蕾娜 →→↑XXX 指令改成 →→↑XXX

    不是沒變嗎 囧?

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  12. 艾索的霸體修改
    是指哪方面的修改?時間?減傷?
    還是還未確定?

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  13. 其他 裝備/系統霸體 的 不會因技能有點 而更強

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  14. TO 小新  ((@@??
    因為我就是看完影片 才來問的>"<!!
    但我沒看到蕾娜影片有 >>^XXX 欸>"<!!
    我瞎了嘛QAQ!?
    我看元素 還是可以>>^XX
    問一下 XX^X 跟>>^XXX
    是影片中的哪個部份呢@@? 

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  15. 好像那段片我分開了0v0 明天再看看

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  16. 我想問一下愛紗>>^xx是虛無的小黑球也變一次丟兩顆??會變得比較容易接??

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  17. 伊芙的職業有戀父? 不是皮卡丘!?

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  18. 改完了,但角色不平衡的問題仍然沒有改善。

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  19. 小弟覺得改完之後還是不太平衝啊...
    怎麼不把我的狂鋒改強一點><"
    把紫綠的都改弱啦~(大誤"

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  20. 什麼 喚雷者
    就是 新一轉 就是了
    皮卡 是CHUNG的

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  21. 請問黑魔的死亡之眼=死神宣告嗎
    無視防禦的部分是完全無視嗎
    還是增加他無視得%數

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  22. yoooooooooooooooooooooo2012年3月31日 凌晨12:45

    re kouryuri

    死亡之眼就是死亡之眼,黑魔被動
    正一白痴

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  23. 羽夜闇(不好笑2012年3月31日 上午8:14

    算是平衡嗎~A~? 看著新一轉...

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  24. ……
    燃燒列車…增加CD……?
    不要啊啊啊啊啊啊!!!

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  25. 萌形生物小隻的2012年4月1日 凌晨4:29

    創造女帝的突擊之矛是指台坂的女帝之矛嗎
    話說 浮空,也可以COMBO。 這句話時什麼意思?
    是變得可以在空中使用,還是其他的意思

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  26. 這還是極度不平衡,符文的技能基本上都提升了攻擊力這是不錯
    不過把大地的打擊次數減少,攻擊力有提升跟沒提升一樣
    對於MP1殺傷力不足的符文還是很悲劇...
    難道大地就這麼從最強MP1的寶座上下台了嗎?= =

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