Bloody Star? 全新人物?
美國ELS 會先發全新人物 Bloody Star?
看來會是BOSS@@ 也可能是新模式的副本!!!!
人物介紹:
Bloody Star (血腥之星)
->那些痛
一點也不重要
->血
把那紅髮的人殺掉吧
/* 12月20橫 */
"1028853896";
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29-3-2012 韓服 ->ELS大平衡 技能 ->人物 ->職業
/* 12月20橫 */
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人物 | 職 | 技能名稱 | 改變 |
共用 | 全人物 | 所有技能 | 改變所有技能的傷害。 修改一些技能攻擊時,MP的恢復量。 修改CD/MP消耗的量。 |
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| 主動技 | 技能都改瞬發 |
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| 提高品質 | 以下技能的效果得到了改善。 - 艾索 新一轉 紋章圖案 -愛莎(共通新橘技) -蕾娜 (共通新橘技) -雷文 武裝新1轉 鎖3 - 雷文 武裝新1轉 MP2 -雷文 武裝新1轉 鎖1 - 雷文 武裝新1轉 鎖2 -雷文 武裝新1轉 MP3 |
艾索 | 艾索 | 劍之道 | PVP/副本 發動力回收減少。 活力更困難回收,而使用量會增加。 PVP破壞MODE,不改變。 PVP破壞MODE攻擊力減少。 |
|
| 霸體 | 超級護甲護甲效果將被修改,僅應用於克己(不套用其他技) |
|
| 反擊強化 | 上限LV=3。 (效果舊版相同的) MP消耗減少。 |
|
| 捕捉機會 | 上限LV=3。 (效果舊版相同的) 雷文同樣。 |
|
| 大地斬(筆記) | 倒地數將會減少。 (攻擊力UP) |
| 新一轉套騎 | 鎖1 | 範圍縮小。 |
|
| 鎖2 | 範圍修正。 |
|
| XXX〜X | 攻擊次數,攻擊力下降 |
| 騎士劍 | 升龍斬 | 覺醒第一擊倒地修正 |
| 魔劍 | 鎖1 | 活力改為破壞回收。 |
|
| 火球 | 貫穿+1。MP消耗,MP回收量改變。 |
| 符文殺手 | 附魔劍 | 減少了持續時間/冷卻時間。 |
|
| 符文 | MP消耗改變。 產生符文(ZXX,→→↑ZXX)時不會消耗MP |
愛莎 | 基本 | 動作 | 改變動作但不會對遊戲進行影響 |
|
| →→↑X | XX↑X增加指命成XX↑XX。 |
|
| 火球 | 增加一個。 擊倒值,MP消耗,MP回收量改變。 |
|
| 新橘技(火路) | 範圍增加。 |
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| 火焰之環 | 攻擊力減少。 火球數量將增加。 |
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| 連環閃電 | 提高打擊的感覺。 |
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| 注意:閃電 | 眩暈坦在相同的時間將增加。 |
| 高魔 | XX↓X | XX↓X增加指命成XX↓XX。 |
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| 冥想 | 變更成可跑步。 一般移動時有效。 冥想時降低整體移動速度。 冥想完結時增加CD。 |
|
| 冥想筆記 | 變更成沒有增加跑速效果。 |
| 黑魔 | 第XX←X | 擊倒值將減少。 |
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| 死亡之眼 | 無視防禦效果增加。 |
| 戰法 | ZZZZ | 攻擊速度小幅增加。 |
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| 魔法球 | 傷害增加。 |
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| 精神加速(定速度光環) | 在PVP中也能有速度增加量效果。 (增加的效果和副本一樣) |
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| 110MP重壓 | 1,2下的攻擊範圍會增加。 |
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| 死刑壓頂 鎖2 | MP回復量大量回收糾正。 |
|
| 能量湧泉 | 公式修改為固定的傷害+%傷害。 |
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| 變身 | 持續時間提高。 但持續時間增加率會隨等級提升而減少。 |
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| 魔力加速 | 持續時間增加量增加。 |
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| 鎖1 | 最大物理攻擊力增加。 |
| 元素 | 石像 | 改變成可以反映魔法彈。 |
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| 元素附體 | DEBUFF效果降低。 |
蕾娜 | 蕾娜 | 動作 | 改變動作但不會對遊戲進行影響。 |
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| ZZZZ | 修改動作。隨動作被修改,判斷將被改變。 |
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| XXX | 修改的動作。 沒有向下射的箭而變成兩次向前射擊。 貫穿+1。 |
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| →→↑XXX | 修改的動作。 指命修改成→→↑XXX。 |
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| ↑↑Z | 修改的動作。 |
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| 箭 | MP消耗改變。 |
|
| 射姿 | 動作改變。 射姿起動將會消耗MP。 射姿持續會消耗MP。 射姿中發射5次箭後會強制解除。 射姿解除後才開始計算CD。 射姿不會擊倒對方。 射姿z改成每次2支箭。 射姿x會有鎖定最近對象功能 然後瞬間5連發。 射姿過熱模式刪除,射姿z/x mp使用量改變。 |
|
| 魔力之箭(筆記) | 刪除增加攻擊力效果。 |
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| 暴風空間 | 覺醒前判定改善。 |
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| 飛天之舞 | 殘影變成沒有判定。 魔法攻擊力的計算上有所改變。 |
| 衝鋒者 | 鎖1 | 判定改善,可以攻擊到更前的地方。 |
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| 月夜之舞(筆記) | 攻擊力降低。 |
| 狙擊者 | XXXX | 修改動作。 2,3支箭改成連射。 最後一擊不會擊倒對方。 最後一箭進入射姿模式。(怎KOG愛上玩ShG的梗啊) |
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| 鎖2 | 將被放置在前面且逐漸增加大小。 |
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| MP1 (筆記) | 刪除增加攻擊力效果。 |
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| 導引箭 | 發射速度會增加。 箭能找不到同目標。 |
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| “鷹眼” | 增加範圍增加值。 |
| 陷阱遊俠 | 鎖1 | 未爆炸的機率減少,冷卻時間略有增加。 |
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| 鎖3 | 最後一擊的範圍增加。 |
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| MP3 | 判定修改。 |
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| 獵人本能 | 擊倒值減少,增加攻擊力。 |
| 風行者 | ZZ→Z, ZZ→ZZ | 減少用膝蓋攻擊的攻擊力。 |
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| 狂氣之箭 | 攻擊力增加值和範圍增加值減少。 |
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| 自然親和 | 發動機率增加。 |
| 守護者 | 烙印射擊 | 貫通+1。 受狙擊信念的效果支援。 |
雷文 | 雷文 | 動作 | 跑步,開場動作更改。 |
|
| XXX | 動作改變,判定也會改。 |
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| 怒火(新系統 | PVP磁場攻撃力減少。 |
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| 燃燒火車 | 冷卻時間將增加。 |
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| 炸裂之手(筆記) | 攻擊力降低。 |
| 烈刃武者 | XXZZ〜Z, | 攻擊力增加。 |
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| 鎖1 | 覺醒時的攻擊力下降修正。 |
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| 飛舞之刃(筆記) | 減少單次攻擊力。 (基本攻擊力上升) |
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| 鎖3 | 覺醒時新系統不攻擊修正。 |
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| 圓月之刃 | 覺醒時新系統不攻擊修正。 |
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| 自信強者 | 改變技能。 攻擊比自己HP少的對手攻擊力UP。 |
| 狂心武者 | 鎖1 | 攻擊力減少。 |
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| 逆轉勇士 | 攻擊力增加減少。 |
| Weapon Taker | XXX〜X | 過熱攻擊力會增加。 |
| 狂鋒武者 | 刀鋒驅動 | 持續時間縮短。 |
| 末日武者 | 大地一擊 | 攻擊範圍誤差修正。 |
伊芙 | 伊芙 | 隱形 | 基本量的MP消耗減少。 用後,蕾娜和其他的EVE也是看到你。 用後 基本的移動速度降低。 MP持續消費。 隱形時被打 會解除隱形。 隱形時用充電 對手不會見到電子球。 |
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| 強化隱形 | 隱形移動速度會增加。 隱形時間增加。 |
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| 隱形(筆記) | 毎秒MP回復力減少。 |
| 拆解者 | 飛彈筆記 | 攻擊力增加值減少。 |
| 鍊金師 | XXZ | 增加攻擊力,然後推動目標。 |
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| 割喉命令 | 會令對手挑空。 |
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| 割喉命令(筆記) | 增加攻擊力將被刪除。 減少擊倒值 效果上升。 |
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| 歐貝倫護盾 | 攻擊擊飛->擊退。 攻擊力間隔減少。 |
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| 歐貝倫護盾(筆記) | 攻擊力增加值將增加。 |
| 戀父 | MP2 | 攻擊力上升/時間加長。 |
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| 億千萬的->千星 | 60秒不用完會變MP回收。 |
| 復仇者 | XXZ~Z | 攻擊力增加。 最後一擊 擊倒值提高。 |
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| 納斯德武器強化 | 會增加額外的傷害。 |
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| MP1 | 減少彈開距離。 |
| 創造女帝 | 突襲之矛 | 浮空,也可以COMBO。 |
澄 | 澄 | 砲擊 | 用後有残影BUG修正 |
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| 瞄準砲擊 | 左,右,將被限制在45度角。 |
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| 固定砲擊 | 左,右,將被限制在45度角。 |
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| 霸體 | 進入到霸體是否解除時間點重置。 |
| 狂怒護衛 | ZZX | 擊倒值增加。 |
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| 防禦姿態 | MP消耗減少。 改變成維持狀態時會持續消耗MP。 |
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| 怒濤 | 最後一擊的浮空高度調整。 |
| 射擊護衛 | 魔法槍 | 魔法彈基礎傷害增加。 MP消耗改變。 MP回收量改變。 也適用於死亡追擊者。 |
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| 爆頭射擊 | 增加擊倒值效果刪除。 |
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| 狙擊手症候群 | 判定修改使能吸引敵人。 |
| 砲擊護衛 | 指揮官印記 | 持續時間縮短。 |
| 鋼鐵聖騎 | 踐踏攻擊+Z | 刪擊霸體效果。 |
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| 代謝速率強化 | 上限等級改成Lv.3。 (效果不變) |
| 死亡追擊者 | 腿部射擊 | 減少影響效果以增加持續時間。 擊倒值增加效果刪除。 |
|
| 一支獨秀
| 上限等級改成Lv.3。 (效果不變) |
公會 | 公會 | 同行的支持(一行) | 經驗會增加上升。 |
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| 憤怒(2行) | 覺醒回收量增加。 |
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| 永恆的體力(3行) | HP 恢復不能超過 50%-> 30%。 |
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| 逆轉的機會(3行) | 爆擊次數由5次 加至 15次。 |
其他 | 其他 | 一 副本水平校正 | 在副本中將會進行改變,使用2轉職業與其他職業同行會得到加乘。 斜劈斬:LK>符文殺手 烈焰斬:LK<符文殺手 |