2011年7月26日 星期二

[韓服更新]7月28日 pvp系統 能力計算大更新

[韓服更新]7月28日 pvp系統 能力計算大更新,攻速不再只是20%(更新人物平衡


維護日期:2011年7月28日
維護時間:02:00〜07:00(5小時,+9 GMT)

























1. 更新



1. 增加 PvP NPCs系統 


 


2. 增加 AP Arena Point(競技場點數) 


 


3. PvP 系統翻新 






























1



 自動匹配戰自動匹配功能添加 更找到適合對手1



2



 賽季 :一年2季 新一季都初始化



3



 Arena Point : AP可以用來換物品



4



 AP可以用來買不同強度的 5/武器  已加入了420件裝備.



5



VP全換AP   換AP上限10W



6



EPIC NPC 打倒他們可能有特別獎



 


 


4. 人物平衡翻新 






















































































































































































































































































































職業名



技能名



詳細



艾索德



無限刃



副本時傷害增加



巨劍騎士



風車(鎖二)



副本時傷害增加



魔法騎士



鳳凰



基本傷害增加,副本時再進一步提昇
最後一擊,敵人的擊飛距離縮短



符文殺手



Combo中的符文



普通攻擊中的符文消耗mp調整



愛莎



Command發射的火球



射程距離增加.空中的火球mp消耗量變更為與地上的一樣



XX



在xx後佢用移動可以取消



高魔



XXX



發射火球時.在無地面的落下地點.會變成落地後發射



(魔法騎士,



(→→ZZX)



敵人受擊後的推行距離縮短,combo實行可能增加



符文殺手)



 



 



高法



→→↑X



火球出現前落地會消耗mp的部份修正



火球熟練



基本射程增加,火球熟練後增加的射程減少.



冰雨(鎖二)



傷害降低,mp回收率降低



冥想的筆記



移動速度的增加值減少



元素



火雨



傷害小幅降低,mp回收率降低



闇法



XXX



黑球的mp消耗、mp回收率降低



毒霧



發射火球時.在無地面的落下地點.會變成落地後發射



虛無



蝙蝠(動作技)



副本時攻擊力大幅上升.



2轉 2技(蝙蝠



Mp回收率小幅降低



蕾娜



空中的 X



箭矢出現前落地會消耗mp的部份修正



衝鋒



月夜之舞



攻擊時敵人會退後



新月之舞



變更為向下發射.著地後風不會消失.會前進一定距離造成攻擊.



착지를 하더라도 돌풍은 없어지지 않고 일정 거리를 전진하며 연속 타격을 가하게 됩니다.



風行



自然之力



使用後由消耗mp改為不回復MP



헛발질을 하였을 때 더 이상 MP가 소모되지 않습니다.



雷文



火車



啟動時,必要MP下降



軌跡



1~4級別的傷害下降,mp消耗率增加



烈刃



斷裂



副本傷害大幅增加



狂心



黑槍(鎖二)



Mp回收率下降



末日



→→↑X



連續攻擊時的mp恢復率下降,敵人一體的時候 恢復率最大=消耗率



狂野衝擊



Mp回收率下降,沒有蓄力時的攻擊力下降



伊芙



XXX



射程變長.可穿透



일렉트로닉 트라이앵글



消除攻擊時減mp.改為回mp



電磁黑洞



mp回收率增加.攻擊上升



拆解



鎖二



基本傷害小幅增加,覺醒時傷害大幅增加



女王之翅



버프 중 추가타격을 가하는 기어가 MP를 소모하지 않도록 변경됩니다.



說明文中補充擊倒值降低的部份



煉金



電核修練



射程增加值減少



일렉트로닉 트라이앵글에도 사거리 증가가 적용되도록 변경됩니다.



復仇



原子護盾



 


除了最後打擊的2hit以外,mp回收削除


最後2hitmp回收率提昇



創造



30mp



範圍增加.改得比較容易連技



100mp



覺醒攻擊力上升



Chung



0轉六彈MP2



 


除了最後打擊的2hit以外,mp回收削除


最後2hitmp回收率提昇



血降大地



Mp回收率下降



SG



→→X



攻擊時追加down數值



IP



FG



→→↑ZX



修正出炮時攻擊沒變快的問題



金屬咆嘯



連打型態變更,暈眩範圍縮小,副本時傷害上升



消耗mp與技能對應,改變mp消耗量



大混亂



效果時間減少,mp消耗量減少



Mp3



강습 형태로 애니메이션이 변경됩니다. 지각 폭발 연사 속도가 빨라집니다.



鎖三



후폭발의 던전에서의 공격력이 상승하며, 후폭발 간격이 기존보다 길어지고 방어력을 무시하게 됩니다.



칼라드볼그 페인의 자체 공격력이 대전에서 감소됩니다.



IP



30mp技



攻擊力增加



爆破之狼



 


負面狀態移轉問題修正





後暴風比重改為比大炮攻擊高



暴風攻擊力小幅增加



200MP



副本攻擊力增加.不會發動屬性



閃光效果減少



鎖4



副本倒地成功率大幅增加



SG



魔法彈



搖晃減少



暴頭射擊



MP消耗增加



軌道砲( MP2)



減少爆炸範圍 減少彈藥使用數量



鎖2



MP回收率增加



MP3



PVP傷害下降



鎖3



MP消耗降低 增加BUFF持續時間及傷害



mp使用減少攻擊減少.持續時間大幅增加.變更為更快把敵人硬直



DC



X



攻速減少



XZZ, ZZXXX



炮彈發射變慢.不使用最後一下攻擊變容易



腿部射擊



炮彈發射變慢.不使用最後一下攻擊變容易



MP2



再使用時間增加.爆炸時敵人彈走幅度減少.



 


 


5. 量化項目改變 










































1



一些選項將被重新命名。



2



%單位改變



3



不同LV 會有不同層次的力量



4



魔法石能力改變



5



以裝備來算人物的裝備級別



6



能力加幅改變



7



上限改變



8



魔法石新加的東西有不同(舊的不改)



9



魔法石某些能力不再有(舊的不改)



 
























名字變化



速度





動作速度



移動速度





移動力



跳躍速度





跳躍力



 


 































































單位改變



動作速度



%







爆擊



%







命中



%







覺醒收集速度



%







       回避



%







HP+



%







移動力



%







跳躍力



%







覺醒時間







%



 


 



















































能力上限



動作速度



20%





30%



命中



20%





30%



覺醒收集速度



沒上限





50%



回避



20%





30%



移動力



20%





30%



跳躍力



20%





30%



覺醒時間



30





40%



 


 


6. 網絡喚醒功能


 



2. 신규 이벤트 진행



1)時代的英雄(7 /288 / 18


- 增加2種任務和"英雄介指"箱子製造。


 


2)될소드 vs 안될소드(7 /288 / 18


-   10個防降石


- “命運箱子”


 


3PVP在線活動(7 /288 / 11


- 競技場任務


 


4)擊敗挑戰者! (7 /288 / 11


- 擊敗對手得到任務



 3. 其他



1. 新的冰裝可以挫了(7 /28〜10/ 6




 


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本社活動就差你!:




由於人物平衡的內容很多 , 所以小新不翻了(懶


最後一定會有人翻的對吧0v+


神秘人來當校對XDD


34 則留言:

  1. 攻速   能提升至30% A_A?

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  2. 不要這麼懶嗎QQ
     
    是說我要犧牲多少抱集衝速度QQ

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  3. 你明天看 哈哈 就應該有人翻的了╮0V0╭
    沒人翻就等後天
    (這什麼

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  4. 小新剛收到 神秘人的支援(?
    收到技能平衡的翻譯=V=
    等一下補上

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  5. 這次的大改版可以說是革命了吧=  =
    許多東西都是基本的改變,這下可有得適應了 

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  6. 辛苦小新了ˇˇ
    雖然說看了有點...不大爽
    我們那麼辛苦的衝 結果給我+高

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  7. 小新,沒猜錯的話,烈刃的是斷裂,傷害大幅增加

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  8. 我速度都20% 光是寵物鼓勵後的速度我都控制不了還加甚麼10%

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  9. 小新,辛苦了,還要接受這些人的砲火。
    我翻譯給你我是覺得沒差,翻譯而已嘛。
    為了個翻譯還要吵翻天
    真的很無聊

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  10. 這則留言是悄悄話

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  11. 假的?!(囧

    沒有悄悄話=v=(囧

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  12. 你...是?..有加m群的?
    看到剛剛的對話的?

    你在說巴哈的對吧>?
    我都不知說什麼了,剛剛文都刪了
     
    笑而不語

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  13. 攻速30%豈不是要人快一點完副本-.-

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  14. 覺醒時間30秒     >     40%<<<<(這個是不是有打錯@@)(有弄錯的話我道歉不過我認為可能有打錯)
    伊芙的動作要變順暢了本來20%速度反應都會比其他腳色慢看來伊芙會變更強基本上有些玩家的技術能力其實都已經超過20%速度了30%只是剛剛好而已這樣才會讓人覺得遊戲的極限不在於此
     
     

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  15. 忘了講風行者的技能(MP2)森林女神已經讓速突破30%基本上控制並不困難所以根本不用擔心我反而覺得更順反而某些人會很不習慣而已

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  16. 30%可能<只是現在的20%

       40%沒有錯,因為用秒

    就是一顆覺醒60秒吧

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  17. 符文下面是愛莎.
    以Command發射的火球:射程距離增加.空中的火球mp消耗量變更為與地上的一樣
    xx:在xx後佢用移動可以取消

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  18. 愛莎下面是高魔
    xx<x:發射火球時.在無地面的落下地點.會變成落地後發射
    毒霧:mp使用減少.攻擊增加.間隔變長.修正特效.[容易確認雲中敵人]

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  19. 自然之力:使用後由消耗mp改為不同復mp
    伊芙xxx:射程變長.可穿透
    第2招:消除攻擊時減mp.改為回mp
    黑洞:mp回收率增加.攻擊上升

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  20. 衝鋒
    月夜之舞:攻擊時敵人會退後
    新月之舞:變更為向下發射.著地後風不會消失.會前進一定距離造成攻擊

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  21. 練金:電核修練:射程增加值減少
    澄>>x: 攻擊時追加down數值
    >>^zx : 修正出炮時攻擊沒變快的問題
    IP 30mp技:攻擊力增加

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  22. IP100mp:後暴風比重改為比大炮攻擊高
                       暴風攻擊力小幅增加
    IP200mp:副本攻擊力增加.不會發動屬性
                        閃光效果減少(?
    IP鎖4:副本倒地成功率大幅增加
    SG魔法彈.搖晃減少

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  23. SG鎖3:mp使用減少攻擊減少.持續時間大幅增加.變更為更快把敵人硬直
    DC x:攻速減少
    xzz:炮彈發射變慢.不使用最後一下攻擊變容易
    腳部打擊:6等之後效果減少
    mp2:再使用時間增加.爆炸時敵人彈走幅度減少
    不知道對不對.大約這樣吧.希望有幫助
     

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  24. 大感謝!!
    幫忙來補完, 辛苦了~

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  25. FG:
    300mp:地面爆炸演示速度變快
    鎖3:[696%攻擊]副本攻擊力上昇.間隔變長.無視防禦
          [4380%攻擊]對戰攻擊力減少.

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  26. 自然之力:使用後由消耗mp(改為不同復mp)<<看不懂

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  27. 創造30mp:範圍增加.改得比較容易連技
       100mp:覺醒攻擊力上升

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  28. 自然之力
       不同復mp-->不回復

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  29. 那原本滿速或50暴的人不會有影響囉?
     
    只是把攻速和暴擊的數字細分?
     
    應該說 "精緻"化?

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  30. 請問一下
    關於VP換AP~
    是改版後最多將10萬VP換成1萬AP,
    多餘的VP歸0,
    還是全可換AP,但AP上限10萬呢?

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  31. vp 10:1 ap

    上限10w ap

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  32. 有影響, 我本來7x 爆 變50%= =

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